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DQⅤ(DS版) 胴体部防具の一種。 【デボラ】の初期装備で、ガイドブック等の公式イラストでもこの服を着ている。 当然だが、彼女を嫁にしないと手に入らない。 ピンク色を基調としたちょいと派手なワンピースなのだが、防具としては【はがねのよろい】と同じ守備力+30いう性能を誇る。 見た目からは想像もつかない性能を持つこんな服を鎧として装備して堂々と旅に出るデボラは、色々な意味で大した女性と言えるのかも知れない。 これと【シャイニーネイル】は、デボラの初期装備としてしか入手できない。 そのため、DS版Ⅴでアイテムコンプリートを目指すなら、結婚相手はデボラに限定されることになる。
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ONE PIECE ギガントバトル! 機種:NDS 作曲者:光原孝之、出川和平、高本誠一 開発元:ガンバリオン 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2010 概要 「ワンピース グランドバトル!」シリーズに連なる対戦アクションゲーム。 主題歌にTVアニメ初代オープニングテーマである「ウィーアー!」が起用されている。 2011年に続編『ワンピース ギガントバトル!2 新世界』が発売された。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ウィーアー! 作:田中公平編:根岸貴幸 歌:きただにひろしサウンドテスト未収録 大海賊グランプリ 出港! 海賊団編成! バトルセッティング キャラクターセレクト 熱闘!サウザンドサニー号 混戦!シャボンディ諸島 苦闘!シャボンディパーク 武々!アマゾン・リリー 拷問!インペルダウン 熱戦!イーストブルーパーク 死闘!メリーズラグーン 乱戦!シホウノソラ 激震!マリンフォード 血戦!ラストリゾート 桜ノ宴~夢之後 無限の航路 希望の道 修羅の島 絶望の大地 初上陸 シーンデモ1 通常 シーンデモ2 戦慄 シーンデモ3 因縁 ショップで買いだし それぞれの宝物 グランプリはどいつらだ? スタッフロール リザルト 成功1 リザルト 成功2 リザルト 失敗1 リザルト 失敗2 覚醒!! おれたちは仲間だ! 解放! レベルアップだ!
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いただきストリートWii 【いただきすとりーとうぃー】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 Wii 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 AQインタラクティブ→マーベラスAQL(吸収合併に伴う継承) 発売日 2011年12月1日 定価 5,800円(税別) 判定 シリーズファンから不評 ポイント DSに引き続きマリオとDQが共演演出に凝りすぎてテンポが大幅劣化 いただきストリートシリーズ ドラゴンクエストシリーズ マリオシリーズ 概要 特徴・ゲームシステム 難点 テンポの悪さ 操作性 システム関係 その他の難点 評価点 ルール・システム面 キャラクター関係 総評 余談 概要 サイコロを振って盤面を巡りながら資産一位を目指すボードゲーム『いただきストリート』(いたスト)シリーズの一作で、シリーズ20周年記念作品。 同様に『ドラゴンクエスト』シリーズ25周年記念作品、マリオ生誕30周年記念作品でもあり、最近のいたストでは恒例となった他ゲームとのコラボレーションが行われている。 『ドラゴンクエスト』シリーズの参戦は通算4度目(携帯電話用ゲームを含めれば5度目)、マリオシリーズの参戦は『いただきストリートDS』に続いて2度目。 特徴・ゲームシステム 本作の一番の特徴として、通常ルールを簡略化したイージールールが初搭載されていることが挙げられる。 通常ルールは前作『いただきストリートDS』と同様。初期資金とマークを集めて得られるサラリーを元手に店を買い、他のプレイヤーが自分の店に止まったときに徴収する買い物料、店に増資することによって連動して価値が上がる株を利用して目標金額以上の資産を稼ぐことが目的。 イージールールでは株やエリアの概念が存在しない。その代わり、同じプレイヤーの物件が隣接すると物件の価値が高くなると共に、増資あまり(*1)も増える。 交渉や5倍買いは通常通りできるので、いかにして自分の店をつなげるか、また相手の店のつながりを断ち切るかを考える必要がある。 よって、イージールールでは主な収入源がマークを集めて得られるサラリーと相手から徴収できる買い物料のみになる。 勝利条件は通常ルール、イージールールで共通しており、目標金額に到達したプレイヤーが銀行に戻ったらそのプレイヤーが優勝。また、初期設定であれば誰か一人が破産すればその時点でゲーム終了となり、その場合は総資産が最も多いプレイヤーが優勝となる。 本作では銀行でサラリーをもらって目標金額に到達した場合、銀行にぴったり止まって株を購入し、その結果株価が上昇して目標金額に到達した場合もその時点で優勝となる。(*2) キャラ数が前作の22種類から26種類に増加。ディディーコング・クッパJr.・サンディ・ルイーダが使用可能になった。 前作ではプレイヤーの分身がオリジナルのアバターだったが、本作ではMiiに変更された。 「ひとりで遊ぶ」モードの場合操作するキャラはMii固定となり、「きせかえ」で自身のMiiを好きなコスチュームに着替えさせることが出来る。もちろんそのままゲームプレイも可能。 難点 テンポの悪さ 今作は演出に力が入っているのだが、それが災いしてゲームテンポはかなり悪い。 一応設定でゲームスピードと会話スピードは変更でき、ゲームスピードは「ふつう」「はやい」「超はやい』、会話スピードは「ふつう」「はやい」「会話なし」の3段階に設定出来る。 問題は前者。これを初期設定(ふつう)のままにすると、サイコロの目が出るのに時間がかかる上、歩くスピードもかなり遅いためストレスを感じることほぼ必至。 「はやい」だと歩くスピードは改善されるものの、サイコロの演出はそのままのため「超はやい」推奨。 このサイコロの演出がどのくらい長いかと言うと、サイコロを振ってから移動可能になるまで約4秒かかる。「超はやい」では2秒もかからない。 但し、「超はやい」にしても一部のテンポを悪くする演出は据え置き。以下具体例を挙げる。 お店関係のイベントは、一軒ごとに演出を見せる。 所持金・総資産の増減がカウンターのロール表現。 競売時、競りのコールが10G単位のみ。 操作性 斜め入力が必要な機会が多いがWiiリモコンには十字キーしかないため斜め入力しにくい。 GCコントローラ・クラシックコントローラは非対応だがヌンチャクは対応しているため、使用すればこの問題は解消される。 Wiiリモコンに合わせてボタン設定が大幅削減されている。これに因り、10株売りなどが1ボタンでできなくなった。 システム関係 前作に引き続き「ひとりで遊ぶ」ではMiiしか使えない。 操作キャラとしてマリオ・DQシリーズのキャラを使いたければ「みんなで遊ぶ」にするしかない。 株価の変動タイミングが『いただきストリート3』の仕様に戻った。 これによりゲーム上の重要テクニックである「空き地インサイダー」(*3)が自分のターン1ターンのみで完結する仕様になり、他プレイヤーが同じ株を買う(相乗り)などによる対処などができなくなった。 チュートリアルは基本的にマスの説明だけしかなく、やや不親切。 複数人でプレイする場合は、対戦中のセーブが出来ない。戦績も同様。 そのためやむを得ずプレイを中断しなければならない時、Wii本体の電源をつけっぱなしにしておくことしか解決策がない。 戦績に関してもCPUとの対戦成績・マップ別の順位・ベストテンなど削除されている。 その他の難点 画面のインターフェースが見にくく、情報が分かりにくい。 右下にあるプレイヤー情報を表示しているウィンドウが妙に大きく、場所が悪い上に消せない。このせいでマップの視認性を悪くしている。 サイコロを振った後だと、マップの先を一覧で見ることができない。 資産があっても「土地がどのくらい」で株の割合がわからない。 エリア名は全マップで「エリアA」「エリアB」などといった名前に統一されている。ぱっと見でどのエリアなのかわかり辛い上、過去作ではエリア名も「あかヨッシー」「ラダトーム」などのように凝っていたので、残念に思うプレイヤーが多い。 ドラクエとマリオのコラボであるにもかかわらず、チャンスカードの絵柄がドラクエ、マリオと全く関係ないものになってしまっている。(*4) BGM・キャラクター・マップ(グラフィックを除く)が過去作からの流用が多い。 評価点 ルール・システムは今までの「いただきストリート」シリーズとほぼ同様であるため面白さは健在。 特にシリーズ未プレイであれば問題なく楽しめるだろう。 ルール・システム面 イージールールの搭載。 イージールールでは株による難解な要素が存在しないため、子どもなどライトユーザーでも気軽に楽しめるようになった。 このイージールールは「イージーモード」と名を変えて、次作『いただきストリートドラゴンクエスト ファイナルファンタジー30th ANNIVERSARY』にも引き継がれている。 「きせかえ」の種類が前作と比べ豊富になった。 ステージ数はそれなりに用意されている。バリエーションも多い。 「ツアーモード」でマップを自由に決められるようになった。(*5) Wiiというハードの特性を活かし、Wiiリモコンを振ることでサイコロを振ることができる。これにより、まるで大きなサイコロを振っているような感覚が楽しめる。 キャラクター関係 前作同様、普段は喋らないキャラたちが無邪気に喋り、会話の際に表示されるモーションもキャラごとに設定されていて表情豊かに動く。 例えば買い物料が高く設定されたマスに止まったり最下位になるとキャラによって悲しんだり、怒ったりして会話・モーションもそれに準じたものになる。これに限らずキャラクターたちは喜怒哀楽をはっきり表現するので愛着が湧く。 場面によってはキャラ同士で会話することもある。 クッパJr.・ディディーコング・サンディ・ルイーダの追加。 これら追加キャラクターのファンにとっては嬉しい要素。 総評 初となるWiiでの「いただきストリート」ということで大きく期待された本作だが、過去作からテンポが大幅に劣化してしまっており、その期待とは裏腹にシリーズファンから酷評されてしまった。 本作の目立った要素はイージールールの追加くらいであり、「いただきストリート」シリーズにおいてとりわけ本作が優れている部分は少ないと言わざるを得ないが、基本のゲームルールは完成されているため過去作と比較しなければ決して悪い出来ではない。 細かな粗を気にせず楽しむ、カジュアル層向けの作品と言えるだろう。 余談 シリーズでは初めて、『FORTUNE STREET』というタイトルで海外でも発売された。 本作がシリーズ初作品だったためか、海外では評価が高い。
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このページはこちらに移転しました はじめてのwii 作詞/511スレ15 鍋食べてみんなと仲良く テニスのゲーム 夢中になりすぎて ボール打ち返すたびに屁が出た フンっ! うりゃあ!プッ うぉっ!あぶね! ププッ もうしにたいです
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ボンバーマン 【ぼんばーまん】 ジャンル アクションゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 ハドソン 発売日 2008年9月25日 定価 5,040円(税込) 判定 良作 ボンバーマンシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 Wiiで発売されたボンバーマンシリーズの2作目。(*1) 一人用のストーリーモードと、最大8人で対戦できるバトルモード、さらに「はじめてのボンバーマン」という初心者向けのレッスンモードがある。 ストーリーモードのある作品としては、据え置き型の家庭用ゲーム機における最後のハドソン製ボンバーマンとなる。(*2) ストーリー しろボンの乗る宇宙船に届いたSOS信号。向かった先で出会った女性「アンナ」に行方不明になった仲間の捜索、救助を依頼される。しろボンはアンナのサポートの元、彼女の仲間を探して冒険する。 特徴 ストーリーモード 難易度を「かんたん」と「ふつう」の二つから選択が可能。 ストーリー内に登場する4人のMiiを自分で選ぶ事が可能。用意されている中から選んでもいいし、事前に自分で作っても良い。面倒な場合はオートで選ぶ事も可。 旧来の十字型に爆発するボムで戦う。 敵を倒したり仕掛けを動かしたりしながらゴールにたどり着くのが目的。仕掛けを動かすにはWiiリモコンを振る事が多い。 残機の概念はなく体力がなくなるとゲームオーバー。冒険の拠点となる「ラボトラック」に戻される。 ブロックを壊しても火力アップ等の能力アップアイテムは直接出てこない。代わりに出現するクリスタルがお金の代わりとなり、ラボトラックでボンバーマンを強化できる。 ステージをクリアしても体力は回復しない。回復するにはラボトラックでハートを買う必要がある。 アイテムの中にはゲームオーバーになるとなくなる物、一度使用するとなくなる物もある。なくなった場合はまたラボトラックで買う必要がある。 ステージセレクトで?マークのある面には隠しアイテムが存在するが、取らなくてもクリアは可能。 アイテム「キャプチャースコープ」を手に入れるとキャプチャーが出来るようになる。 画面にWiiリモコンを向けると現れる照準を敵に合わせるとゲージが溜まる。溜まり切るとその敵のデータを読み取る事が出来る。ボスにもキャプチャー可能。 読み取ったデータはラボトラックの「キャラずかん」で見る事ができる。 同種の敵は3回までキャプチャーできる。回数を重ねる事で更なるデータを閲覧できるがゲージが溜まるのが遅くなる。 ラスボスを倒した後、同じセーブデータで再開すると2周目を遊ぶ事ができる。 1周目のいくつかの面にあった「開けられない扉」を2周目では開けられるようになる。これは分岐ゴールで、入れば2周目限定面に行ける。どれも1周目の面より難易度は高め。 2周目ではこの2周目限定面を全てクリアしないとボスと戦えない。かわりに1周目の面は無視できる面は無視しても良い。 ボスは1周目よりも強化されており、色もちょっと変わる。この色違いバージョンも「キャラずかん」に登録される。 2周目ではやりこみ要素として「チャレンジミッション」が登場する。 内容は「敵を全て倒せ」「ブロックを全て壊せ」といった比較的簡単なものもあれば「ダメージを受けずにクリア」「敵を規定数以上倒すな」「火力とボムを置ける数が1の状態でクリア」といった厄介なものもある。 全ての面に3つずつあり一定数クリアするとバトルモードで使えるアピールモーションが追加される。 なお2周目では主人公をMiiに変える事が可能。 バトルモード 最大で8人までの対戦が可能。 ただしWiiリモコン4つとゲームキューブコントローラが4つ必要。 ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した通信対戦も可能だった。 全ステージを一通りプレイすればMiiが使用可能になる。 対戦のルールは6種類用意されている。 いつものバトル:お互いの爆弾で攻撃しあい、最後の一人まで生き残れば勝利。 カウントバトル:爆風を受けてもすぐにアウトにならず、かわりにカウントが表示される。カウントが0になるとアウトだがカウントは他のプレイヤーになすりつける事が可能。 チームバトル:最大4チームに分かれてのバトル。最後の1チームになるまで生き残れば勝利。 おうさまバトル:ステージ内にある王冠を奪い合う。爆風に当たってもアウトにはならないが王冠やアイテムを落としてしまう。タイムアップ時に王冠を持っていたプレイヤーの勝利。 とことんバトル:ルールとステージが毎回ランダムに変わる。設定した勝利数先取で勝利。なんと99勝まで設定できる。 みきってバトル:降ってくるボムをひたすらかわし続ける。ボムは置けないかわりに「シールド」が最初から使える。 Wiiリモコンを振って使用する「フリフリアイテム」が登場する。 ロケット:一定時間振ると空中高く飛び上がり爆風を回避できる。 ボムへんげ:一定時間振るとボムに変身する。変身してもそのまま行動可能。 シールド:振っている間、正面に盾を構える。正面からのみ爆風を防げる。 対戦方法に勝利数を先取の「トロフィー」の他に試合中の行動に応じてポイントの入る「スコア」が導入。 設定した試合回数が終わった時点で一番スコアの高い者の勝利となる。 「トロフィー」も最大9勝まで設定できるようになった。 対戦ステージのサイズを「ノーマル」と「ラージ」から選べる。前者ならスーパーボンバーマンシリーズと同じサイズ。 ハンデセレクトでは火力、ボム数、スピード、体力、特殊ボムとかなり細かく設定できる。 アイテムセレクトでは出現するアイテム数や種類を変更できる。気に入った設定はセーブも可能。Aボタンを押せば元の設定にも戻せる。 バトルでコンピュータが操作するキャラだけが残った時に、クイックフィニッシュで即座に決着をつけられる。 評価点 「はじめてのボンバーマン」のおかげでボンバーマン初心者でもゲームのルールを学べる。 なお全てのレッスンを終えるとアピールモーションが一つ増えるので初めてじゃなくても一度はやっておこう。 一人用モードで十字型爆発のボムを使える。 据え置き型ゲーム機発売のボンバーマンでは『爆ボンバーマン』以降、ほとんどが円形爆発のボムばかりであった。(*3)。対戦モードでは十字型も登場したが一人用モードでは本当にひさしぶりとなる。 Wiiリモコンの扱いが上手い。 ノーマルゲームの仕掛けを動かしたり一部のアイテム使用にWiiリモコンを振る。キャプチャーのためにWiiリモコンを画面に向ける。いずれもゲームの程よいアクセントとなっており、使っていて楽しい。 ストーリーモードでは火力、ボム数、スピードを上げた後でも下げられる。 火力とスピードは上げすぎても扱いにくく、手軽に調整できるようになったのはありがたい。 隠しアイテム及び分岐ゴールがある面はステージセレクト画面ではっきりわかるので探しやすい。 「キャラずかん」が見ていて楽しい。 特に注目すべきはアンナのグルメレポート。全ての敵キャラに食べようとしてみた結果が記されている。意外と食い意地が張ってるのだろうか。 2周目、及びチャレンジミッションのおかげで上級者でもやり込める。 バトルモードは相変わらずの面白さ。 さまざまなルール、細かく決められる設定など、自由度が高くいろんな楽しみ方ができる。 クイックフィニッシュの導入。 一見地味だがコンピュータとのバトルをよくする人にとっては画期的なシステムである。 賛否両論点 リモコンのアイテムが登場しない。携帯機では割とよくある事であったが据え置きでは珍しい。 ゲームバランスが明らかに変わるアイテムなので仕方ないとの見方もあるが、初代から続く名物アイテムなのでやはりさびしい面も。 問題点 1周目では一度倒したボスとは再戦できない。そのためキャプチャーを忘れると面倒。 2周目ではチャレンジミッションの都合もあって何度でも再戦可。ただし強化されているためキャプチャーはやりにくくなっている。 1周目ではキャラずかんをコンプリートできない。 1体だけ2周目限定のザコ敵がいるため。また2周目の強化版ボスも登録したいなら結局2周クリアは必須になってしまう。 1周目をクリア時のデータで再開すると強制的に2周目がスタートしてしまう。2周目に興味がない人には面倒な仕様。 2周目で主人公の顔を一度決めると変えられない。 というのも2周目クリア時のエンディングには1周目にはなかった追加シーンがあるのでしろボン、あるいは特定のMiiで見たかったけど違う顔にしていた場合はやり直すしかない。1周目クリア時のセーブデータをコピーしていなかった場合は1周目からやり直す羽目に。 2周目ではボヨヨンボムが手に入るがまず使い道がない。 バトルゲームで相手をかく乱するためのアイテムなので、一人用モードではほぼ意味がない。場合によっては不利になる。 総評 Wiiに移ってさらに進化したボンバーマン。ストーリー、バトル共にバランスよくまとまっており誰もが楽しめる良作。 現在はニンテンドーWi-Fiコネクションが終了しているため通信対戦こそ出来ないがそれ以外は今プレイしても面白いので ボンバーマンが初めての方もボンバーマンファンも、機会があれば是非プレイしてみてほしい。 余談 2008年9月30日に出た『Wi-Fi8人バトル ボンバーマン』は本作のバトルモードの流用である。
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概要 やまもとがのりおとの対戦実況動画もあげたマリオカートシリーズのwii版。 マリオやその他のキャラクターたちがカートやバイクに乗って戦うレースゲーム。 コース中に落ちている?ボックスをとると出てくるアイテムをうまく使うのが勝利への道。 時々配信中に行われて、やまもとが一人でレースをして練習したり、リスナーとWi-Fiしたりする。 最初は度下手だったやまもとも練習を重ねてうまくなっていく!? ボロ負けをすると基本的に糞ゲー宣言をします やまもとのコードはWi-Fiについてを参照 のりおとの対戦実況は こちら
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Wi-Fiコネクションに接続して最大4人で対戦ができる 「フレンドとプレイ」または「一緒にプレイ:誰とでも」を選択 すでに開始しているゲームへの途中参加可能 誰とでもは選択した対戦ルールでの自動マッチング レーティングシステムあり キャラクターはMI6とテロ組織各5種類 対戦ルール フリーフォーオール:自分以外全員が敵コンフリクト:敵を倒すとポイントが入る ラッシュ:設定された目標をクリアするとポイントが入る チーム:選択したチーム同士で対戦チームコンフリクト:敵を倒すとポイントが入る チームラッシュ:設定された目標をクリアするとポイントが入る
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RB4J08 バイオハザード4 Wii edition Leon Ashley Invincible ON C+Z [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000060 10000328 0000009D 48000000 8043DA84 10000329 0000009D E0000000 80008000 Leon Ashley Invincible OFF C+B [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000240 10000328 00000000 48000000 8043DA84 10000329 00000000 E0000000 80008000 Leon Ashley Super Speed ON Z+right [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000022 12000298 00004020 48000000 8043DA84 12000298 00004020 E0000000 80008000 Leon Ashley Super Speed OFF C+right [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000042 12000298 00003F80 48000000 8043DA84 12000298 00003F80 E0000000 80008000 Leon Size Big Z+down [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000024 120000AC 00003FC0 120000B0 00003FC0 120000B4 00003FC0 E0000000 80008000 Leon Size small Z+up [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000028 120000AC 00003F40 120000B0 00003F40 120000B4 00003F40 E0000000 80008000 Leon Size Normal Z+left [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000021 120000AC 00003F80 120000B0 00003F80 120000B4 00003F80 E0000000 80008000 Ashley Size Big C+down [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000044 120000AC 00003FC0 120000B0 00003FC0 120000B4 00003FC0 E0000000 80008000 Ashley Size small C+up [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000048 120000AC 00003F40 120000B0 00003F40 120000B4 00003F40 E0000000 80008000 Ashley Size Normal C+left [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000041 120000AC 00003F80 120000B0 00003F80 120000B4 00003F80 E0000000 80008000 Leon Walk Through Walls [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 AshleyWalk Through Walls [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA84 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 no partner Leon Invincible ON C+Z [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000060 10000328 0000009D E0000000 80008000 Leon Invincible OFF C+B [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000240 10000328 00000000 E0000000 80008000 Leon Super Speed ON Z+竊・[YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000022 12000298 00004020 E0000000 80008000 Leon Super Speed OFF C+竊・[YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000042 12000298 00003F80 E0000000 80008000 0 Saved [YCAT21] 04337B0D 00000000 Play Time 0 [YCAT21] 04337B14 00000000 99999999PTAS [YCAT21] 04337B18 05F5E0FF Leon Infinite/Max Health [YCAT21] 04337B24 09600960 Ashley Infinite/Max Health [YCAT21] 04337B28 04B004B0 Leon InfiniteHealth [YCAT21] 0409F984 60000000 Infinite Bullets [YCAT21] 04035E28 38030000 Infinite Grenades/Arrows/Eggs [YCAT21] 04034DF0 38050000 Infinite First Aid Spray [YCAT21] 04034ACC 38030000 Infinite Mixed Herbs (G+R) [YCAT21] 04034BBC 38030000 Freeze Timer [YCAT21] 0409046C 38030000 Restart Timer [YCAT21] 0409046C 3803FFFF Perfect Results [YCAT21] 0433B204 FFFF0000 0433B210 05050505 0433B214 05050505 0433B218 05050505 0433B21C 05050505 0433B220 FFFFFFFF 0433B224 FFFFFFFF Enemy Mods Leon Mercs ALLStage Enemy Modifiers Ganado Are Monks [YCAT21] 097F3790 06E7AF20 2010000C 00000000 097F3794 00664980 2010000C 00000000 Ganado Are Island Ganado [YCAT21] 097F3790 09E10438 2010000C 00000000 097F3794 006296A0 2010000C 00000000 Ganado Are Villager [YCAT21] 097F3790 06434A78 2010000C 00000000 097F3794 005B0B20 2010000C 00000000 Ganado Are 3Krauser [YCAT21] 097F3790 084EFB20 2010000C 00000000 097F3794 0054AB60 2010000C 00000000 Enemy ChickenFile Swaps Mercs Stage Enemy After the fight in Pueblo, return to this area to see him. Chicken Are All GanadoDog [YCAT21] 057F38B0 077CFE78 057F38B4 001CE7A0 El Gigante In Pueblo [YCAT21] 057F38B0 079357B0 057F38B4 0060E860 Chicken Are All ?Veldugo? [YCAT21] 057F38B0 07AB91C8 057F38B4 0041A5E0 Chicken Are Replaced By Saddler [YCAT21] 057F38B0 07D8A4B8 057F38B4 000D6EE0 Chicken Are All chief [YCAT21] 057F38B0 0813ACD8 057F38B4 0051E9A0 ?Rihenara? In Pueblo [YCAT21] 057F38B0 08282740 057F38B4 005F3C00 Chicken Are All The Island Security [YCAT21] 057F38B0 086425F8 057F38B4 0008F000 Chicken Are Mike s Chopper [YCAT21] 057F38B0 08709510 057F38B4 000562C0 Chicken Are All Arms dealer [YCAT21] 057F38B0 06B4B8B0 057F38B4 000B6380 Enemy CowFile Swaps Cows Are GanadoDog [YCAT21] 057F3898 077CFE78 057F389C 001CE7A0 Cows Are All ?Veldugo? [YCAT21] 057F3898 07AB91C8 057F389C 0041A5E0 Cows Are Replaced By Saddler [YCAT21] 057F3898 07D8A4B8 057F389C 000D6EE0 Cows Are All chief [YCAT21] 057F3898 0813ACD8 057F389C 0051E9A0 Cows Are All ?Rihenara? [YCAT21] 057F3898 08282740 057F389C 005F3C00 Cows Are All The Island Security [YCAT21] 057F3898 086425F8 057F389C 0008F000 Cows Are Mike s Chopper [YCAT21] 057F3898 08709510 057F389C 000562C0 Arms dealer [YCAT21] 057F3898 06B4B8B0 057F389C 000B6380 Attachecase Slot Modifiers Handgun - Chicago Typewriter [YCAT21] 047542CC 00000034 047542D4 633603E7 047542D8 06020001
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ワンピースマンション 機種:PS 作曲者:相原隆行 発売元:カプコン 発売年:2001 概要 世にも珍しいマンションの管理をテーマとしたゲーム。 住人にストレスを与えないように 部屋を入れ替えたり、犯罪者を部屋から追い出すといったパズルゲームの形に近い。 可愛らしいキャラクターデザインや戦略性の高いゲーム性などが魅力。 音楽は相原隆行氏が作曲。その可愛らしいデザインに合ったポップで明るいサウンドで構成されている。サントラは未発売。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 相原隆行 オープニングデモ1 プチカ誘拐される オープニングデモ2 チョコパぺ襲来 操作説明 ステージ1・2 ボス戦 ステージクリア ゲームオーバー ステージ3 ステージ4 ステージ5 ステージ6 ステージ7 チョコパペ戦 プチカ編のみ エンディングデモ プチカ編エンディングデモ エンドレスモード スタッフロール